🍀
Lucky Cycle
GamesCampaigns (FR)
  • đŸ•šī¸Games
    • Games
      • Explosion
      • Black-Jack
      • Brelan
      • Candy Crush
      • Catch'Em All!
      • Dino Run
      • Endless Runner
      • Flip Cards
      • Grabber
      • Hidden Object
      • Memory
      • Millionaire
      • Paper Toss
      • Penalty
      • Personality
      • Pinata
      • Scratch Card
      • Scratch Nine
      • Shooter
      • Short
      • Shuffler
      • Slicer
      • Slot Machine
      • Snake
      • Tinder
      • Vintage Wheel
      • Wheel
  • 🍄Campaigns (FR)
    • Campagnes
      • Template Standard
      • Template Wheel
Powered by GitBook
  1. Campaigns (FR)
  2. Campagnes

Template Standard

Last updated 3 months ago

DÊmo technique :

Sections

  1. (contenu)

  2. (habillage)


Ecrans

La template vient avec les Êcrans de parcours suivants :

Et quatre Êcrans spÊciaux :

A noter que tous les Êcrans de parcours sont techniquement optionnels, mais qu'une campagne nÊcessite un minimum d'Êcrans pour ÃĒtre viable.


Bienvenue


Formulaire


Preuve d'achat


Animation / Jeu


Remerciements


Trop tôt


En pause


Trop tard


InÊligible


Squelette

La template est construite sur base d'un seul et unique squelette HTML / CSS, se dÊclinant comme suit :


Structure

Chaque Êcran est sÊparÊ en trois composants avec, dans l'ordre :

  1. Header (commun à tous les Êcrans)

  2. Contenu (variable)

  3. Footer (commun à tous les Êcrans)

  • Comprend le logo du client et/ou de la campagne, ainsi que les dates de cette dernière.

  • Peut ÃĒtre masquÊ.

  • Consiste en le contenu de l'Êcran courant, le contenu peut ÃĒtre un formulaire, une boÃŽte de jeu, du texte, etc.

  • Est-affichÊ en dessous du header et au dessus du footer.

  • Comprend les liens lÊgaux de la campagne (règlement, mentions lÊgales, politique de confidentialitÊ, cookies, etc.).

  • Est toujours affichÊ en bas de page, en dessous du header et contenu.

  • Peut techniquement ÃĒtre masquÊ.


Rendu

Si la structure des Êcrans est absolue, ces derniers peuvent ÃĒtre affichÊs de trois façons diffÊrentes :

A noter que le choix une colonne / deux colonnes est global à l'opÊration, et n'est pas prÊcisable par Êcran.


Une seule colonne

Mode par dÊfaut, centre le contenu avec une largeur maximale de 900px.

En d'autres termes, sur grand Êcrans, le contenu sera accompagnÊ de marges (identiques) à gauche et à droite, tandis que sur mobile, le contenu fera toute la largeur de l'Êcran.


Deux colonnes

Cette variante d'affichage permet de scinder les Êcrans en deux colonnes de tailles Êgales (à l'exception du footer), permettant d'avoir un visuel d'un côtÊ, et le contenu de l'autre.

A noter que le header est par dÊfaut dÊplacÊ dans la colonne vide (peut ÃĒtre masquÊ) et que, sur mobile, les colonnes sont affichÊes les unes en dessous des autres.

Il est Êgalement possible d'inverser les colonnes (sur desktop uniquement) si souhaitÊ.


Personnalisation (contenu)

La template peut ÃĒtre personnalisÊe, aussi bien en terme de visuels que de contenu. Ci-dessous se trouve la liste (non exhaustive, mais extensive) des options actuellement disponibles :


Contenu gÊnÊrique

Le contenu textuel est intÊgralement personnalisable et, mÃĒme s'il peut varier en fonction des spÊcificitÊs de certains Êcrans, tous respectent à minima la template suivante :

{
  "title": "",     // Texte enrichi
  "subtitle": "",  // Texte enrichi
  "content": [],   // Texte(s) enrichi(s) et/ou image(s)
  "cta": "",       // Texte enrichi
  "mentions": []   // Texte(s) enrichi(s)
}

Pour rÊfÊrence, voici les configurations (simplifiÊes) par dÊfaut de la template :

Bienvenue
{
  "title": "Votre texte de prÊsentation",
  "subtitle": "avec des infos complÊmentaires",
  "content": [
    {
      "src": "/statics/demo/LC_welcome_fr.png",
      "alt": "Lots à gagner"
    }
  ],
  "cta": "Je joue",
  "mentions": []
}
Formulaire
{
  "title": "Inscription",
  "subtitle": "",
  "content": [
    {
      "text": "Pour participer au jeu, saisissez vos informations personnelles."
    },
    {
      "text": "Tous les champs marquÊs d'un * sont nÊcessaires et obligatoires pour valider votre participation."
    },
    {
      "text": "La saisie d'informations erronÊes ou un remplissage incomplet du formulaire entraÎnera une annulation de votre participation."
    }
  ],
  "cta": "Je valide",
  "mentions": [
    "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit [...]"
  ]
}
Preuve d'achat
{
  "title": "Je tÊlÊcharge ma preuve d'achat",
  "subtitle": "",
  "content": [
    {
      "text": "TÊlÊchargez la photocopie de votre facture ou du ticket de caisse dans son intÊgralitÊ, en entourant impÊrativement au prÊalable : la date d'achat, le libellÊ et le prix des produits achetÊs porteurs de l'offre."
    },
    {
      "text": "TÊlÊchargez la photocopie ou la photographie du code-barres de votre produit en vous assurant que les chiffres soient bien lisibles."
    },
    {
      "text": "(Seuls les formats jpeg, png, gif ou pdf sont acceptÊs. La taille du document ne doit pas dÊpasser 2Mo.)"
    }
  ],
  "cta": "Je valide",
  "mentions": []
}
Animation / Jeu
{
  "title": "Grattez la carte pour dÊcouvrir si vous avez gagnÊ !",
  "subtitle": "",
  "content": [],
  "mentions": [
    "Notre catalogue de jeux est disponible <a href=\"/game-demo/\" target=\"_blank\">ici</a>."
  ]
}
Remerciements
{
  "title": "Merci de votre participation&nbsp;!",
  "subtitle": "",
  "content": [],
  "mentions": []
}
Trop tôt
{
  "title": "Un peu de patience, le jeu n'a pas encore dÊbutÊ.",
  "subtitle": "Revenez le XX/XX pour participer&nbsp;!",
  "content": [],
  "mentions": []
}
En pause
{
  "title": "Le jeu est actuellement en maintenance.",
  "subtitle": "Revenez dans quelques minutes pour participer&nbsp;!",
  "content": [],
  "mentions": []
}
Trop tard
{
  "title": "C'est fini pour cette fois.",
  "subtitle": "A bientôt pour d'autres jeux&nbsp;!",
  "content": [],
  "mentions": []
}
InÊligible
{
  "title": "Vous n'ÃĒtes malheureusement pas Êligible au jeu.",
  "subtitle": "",
  "content": [
    {
      "text": "Consultez le <a class=\"modal-link\" data-modal=\"reglement\" href=\"https://box.lucky-cycle.com/tc/247ebdf960616e8b70fc97caf637a068/fr\" target=\"_blank\">règlement</a> du jeu pour plus d'informations."
    }
  ],
  "mentions": []
}

Contenu spÊcifique

En complÊment des contenus "gÊnÊriques", certains Êcrans viennent avec des options spÊcifiques, listÊes ci-dessous (et toujours regroupÊes par Êcran) :

Formulaire

Choix parmi les champs suivants (maximum 1 utilisation par champ) :

Champ (libellÊ)
Type
SpÊcificitÊs

CivilitÊ

"Radio"

Valeurs possibles : Mme / Mr

Nom

Texte

PrÊnom

Texte

Email

Email

TÊlÊphone

"Tel"

IBAN

Texte

Date de naissance

Texte

Adresse

  • Code postal

  • Ville

  • Voie

  • NumÊro

  • BÃĸtiment/RÊsidence

Texte

Choix entre :

  • Hexavia

  • Google Address

  • Standard (champs ouverts)

Règlement

Case à cocher

ForcÊment obligatoire

Opt-in

Case à cocher

Devrait ÃĒtre optionnel Ce champ peut ÃĒtre utilisÊ jusqu'à 3 fois

Chaque champ du tableau ci-dessus vient Êgalement avec ces paramètres :


Preuve d'achat

Choix parmi les options suivantes (maximum 1) :

Formulaire (libellÊs des champs)
Type
SpÊcificitÊs

A1: Facture ou ticket de caisse

Fichier

Nom du fichier prÊcisable, dÊfaut :

  • TC_001

B1: Facture ou ticket de caisse

B2: Code-barres

Fichier Fichier

Nom des fichiers prÊcisables, dÊfaut :

  • TC_001

  • GC_001

C1: Code de participation

Texte

ComparÊ avec une liste (.CSV fourni en amont du lancement) Peut ÃĒtre à usage unique (brÃģlÊ après utilisation) ou gÊnÊrique (un mÃĒme code est valable plusieurs fois)

Formats acceptÊs pour les fichiers : JPG, JPEG, PNG, GIF et PDF. Le poids d'un fichier ne peut en outre pas dÊpasser 2Mo.

Aide (info-bulle)

Il est Êgalement possible d'ajouter une info-bulle permettant de donner au client un exemple de ticket de caisse (variantes A et B) et/ou d'emballage de produit avec code-barres (variantes B et C).


Animation / Jeu

Nous classons les animations en 3 catÊgories :

La seule diffÊrence "technique" entre ces catÊgories est que le rÊsultat du jeu est calculÊ avant le jeu dans le premier cas, tandis qu'il est dÊterminÊ après dans les deux autres. Il est toutefois possible de ne pas utiliser le score du joueur dans les algorithmes pour les jeux d'adresse et de rÊflexion (ce qui les ramène dans ce cas à des jeux de chance en ce qui concerne l'assignation des dotations).

Choix de l'animation parmi les options suivantes (maximum 1) :


Remerciements

Le contenu de l'Êcran de remerciements comprend certains blocs spÊcifiques, et peut ÃĒtre en outre personnalisÊ en fonction du rÊsultat de la participation.

Blocs spÊcifiques

  • Partage social (textes du partage à prÊciser sÊparÊment)

Paramètre
Type
SpÊcificitÊs

Titre

Texte

Optionnel, affichÊ au dessus des icônes

Icônes

BoolÊen

Icônes avec pop-up de partage s'ouvrant au clic Choix parmi :

  • Facebook

  • Twitter

  • WhatsApp

{
  "title": "Partagez le jeu avec vos amis&nbsp;!",
  "facebook": true,
  "twitter": false,
  "whatsapp": false
}
  • Redirection vers les comptes du client (incompatible avec le partage social)

Paramètre
Type
SpÊcificitÊs

Titre

Texte

Optionnel, affichÊ au dessus des icônes

RÊseaux

Texte (URL)

Icônes avec ouverture du lien prÊcisÊ au clic RÊseaux supportÊs :

  • Facebook

  • Instagram

  • Twitter

{
  "title": "Suivez nos actualitÊs",
  "facebook": "https://www.facebook.com/luckycycle523/?utm_source=lck-demo",
  "instagram": "",
  "twitter": ""
}
  • CTA avec redirection vers une page au choix

Paramètre
Type
SpÊcificitÊs

LibellÊ

Texte

LibellÊ du CTA

Lien

Texte (URL)

Lien ouvert au clic du CTA

Cible

Texte

Comportement au clic : ouverture dans le mÃĒme onglet (dÊfaut) ou dans un nouvel onglet

{
  "text": "Retour&nbsp;au&nbsp;site",
  "href": "https://www.luckycycle.com?utm_source=lck-demo",
  "target": "_top"
}

RÊsultat

Une participation peut avoir 6 statuts sur la template :

  • Non jouÊe (0)

  • GagnÊe (1)

  • Perdue (2)

  • Mauvaise rÊponse (3) Impossible actuellement

  • InÊligible (4)

  • En erreur (5)

Ainsi, voici, à nouveau pour rÊfÊrence, la configuration (simplifiÊe) par dÊfaut de la template avec, pour chaque statut, sa configuration spÊcifique :

Remerciements
{
  "0": {
    "title": "Merci de votre participation&nbsp;!",
    "subtitle": "",
    "content": [],
    "share": {
      "title": "",
      "facebook": false,
      "twitter": false,
      "whatsapp": false
    },
    "social": {
      "title": "",
      "facebook": "",
      "instagram": "",
      "twitter": ""
    },
    "cta": {
      "text": "",
      "href": "",
      "target": ""
    },
    "mentions": []
  },
  "1": {
    "title": "FÊlicitations&nbsp;!",
    "subtitle": "",
    "content": [],
    "share": {
      "title": "",
      "facebook": false,
      "twitter": false,
      "whatsapp": false
    },
    "social": {
      "title": "Suivez nos actualitÊs&nbsp;!",
      "facebook": "https://www.facebook.com/luckycycle523/",
      "instagram": "",
      "twitter": ""
    },
    "cta": {
      "text": "Retour&nbsp;au&nbsp;site",
      "href": "https://www.luckycycle.com?utm_source=lck-demo",
      "target": "_top"
    },
    "mentions": []
  },
  "2": {
    "title": "Dommage",
    "subtitle": "Vous avez perduâ€Ļ",
    "content": [
      {
        "text": "Merci d'avoir participÊ&nbsp;!"
      }
    ],
    "share": {
      "title": "",
      "facebook": false,
      "twitter": false,
      "whatsapp": false
    },
    "social": {
      "title": "Suivez nos actualitÊs&nbsp;!",
      "facebook": "https://www.facebook.com/luckycycle523/",
      "instagram": "",
      "twitter": ""
    },
    "cta": {
      "text": "Retour&nbsp;au&nbsp;site",
      "href": "https://www.luckycycle.com?utm_source=lck-demo",
      "target": "_top"
    },
    "mentions": []
  },
  "3": {
    "title": "Malheureusement,",
    "subtitle": "ce n'Êtait pas la bonne rÊponse.",
    "content": [
      {
        "text": "Merci de votre participation&nbsp;!"
      }
    ],
    "share": {
      "title": "",
      "facebook": false,
      "twitter": false,
      "whatsapp": false
    },
    "social": {
      "title": "",
      "facebook": "",
      "instagram": "",
      "twitter": ""
    },
    "cta": {
      "text": "",
      "href": "",
      "target": ""
    },
    "mentions": []
  },
  "4": {
    "title": "Vous n'ÃĒtes malheureusement pas Êligible au jeu.",
    "subtitle": "",
    "content": [
      {
        "text": "Consultez le <a class=\"modal-link\" data-modal=\"reglement\" href=\"https://box.lucky-cycle.com/tc/247ebdf960616e8b70fc97caf637a068/fr\" target=\"_blank\">règlement</a> du jeu pour plus d'informations."
      }
    ],
    "share": {
      "title": "",
      "facebook": false,
      "twitter": false,
      "whatsapp": false
    },
    "social": {
      "title": "",
      "facebook": "",
      "instagram": "",
      "twitter": ""
    },
    "cta": {
      "text": "",
      "href": "",
      "target": ""
    },
    "mentions": []
  },
  "5": {
    "title": "Une erreur est survenue,",
    "subtitle": "veuillez rÊessayer plus tard.",
    "content": [],
    "share": {
      "title": "",
      "facebook": false,
      "twitter": false,
      "whatsapp": false
    },
    "social": {
      "title": "",
      "facebook": "",
      "instagram": "",
      "twitter": ""
    },
    "cta": {
      "text": "",
      "href": "",
      "target": ""
    },
    "mentions": []
  }
}

Cas particulier : Dotation

En complÊment du contenu mentionnÊ ci-dessus, il est Êgalement possible de personnaliser l'Êcran de fin pour les gagnants d'une dotation.

Voici un exemple (simplifiÊ) pour la dotation gagnante de la dÊmo :

{
  "title": "Vous avez gagnÊ un super prix !",
  "description": "<i>Sous rÊserve de la validitÊ des <strong>preuves d'achats</strong> soumises.</i>",
  "image": "[...]/LC_prize_fr.png"
}

A noter que, s'il est bien possible de passer des balises HTML dans le contenu dynamique des dotations, certaines limitations (de caractères, comme les &nbsp;notamment, ou de longueur) s'appliquent.


Header

PossibilitÊ de prÊciser un logo ainsi que les dates de la campagne.


Footer

Listing des liens lÊgaux avec, pour chacun, les paramètres suivants :

Paramètre
Type
SpÊcificitÊs

Type

SÊlection

Choix entre pop-in dans la page ou lien externe (ouvert dans un nouvel onglet)

Titre

Texte

Message affichÊ au client

Lien

Texte

Lien du document (si pop-in souhaitÊe, doit impÊrativement ÃĒtre un fichier PDF)

{
  "type": "modal",
  "title": "Règlement",
  "link": "https://box.lucky-cycle.com/tc/247ebdf960616e8b70fc97caf637a068/fr"
}

Personnalisation (habillage)

IndÊpendamment du contenu, la template peut Êgalement ÃĒtre personnalisable graphiquement. A noter que certains paramètres, comme la police choisie ou les couleurs, sont prÊvus pour ÃĒtre globaux, mais il est toujours possible de prÊciser une variante sur tel ou tel Êcran.


Habillage gÊnÊrique

Afin d'Êviter de perdre les clients, les ÊlÊments suivants sont pensÊs pour ÃĒtre communs à tous les Êcrans et ainsi offrir une expÊrience unifiÊe tout au long du parcours :


Police

La template accepte toutes les polices possibles (sous rÊserve de pouvoir fournir un fichier TTF, OTF, WOFF ou WOFF2), toutefois, deux ÊlÊments sont à prendre en compte :

  1. Plusieurs polices peuvent ÃĒtre chargÊes en parallèle (par exemple pour avoir une police spÊcifique aux titres), mais chaque police supplÊmentaire ajoute du temps de chargement additionnel à la page, ce qui peut s'avÊrer critique sur les connexions à bas dÊbit.

Polices courantes (et complètes) suggÊrÊes :


Couleurs

Il est Êvidemment possible de prÊciser une couleur spÊcifique pour un ÊlÊment donnÊ, mais la template inclut une palette de 5 couleurs par dÊfaut, qui sont appliquÊes sur tous les Êcrans :

Attribut
Correspondance

--color-primary

Couleur des titres, sous-titres et de la croix des pop-ins, couleur de fond des boutons et du footer

--color-secondary

Couleur de la croix des pop-ins et couleur de fond des boutons et du footer au survol ("hover")

--color-text

Couleur par dÊfaut des textes (appliquÊ partout sauf indication plus prÊcise, comme pour les titres et sous-titres par exemple)

--color-dual-right

SpÊcifique au mode deux colonnes, couleur des textes dans le bloc de contenu (optionnel)

--background-dual-right

SpÊcifique au mode deux colonnes, couleur de fond du bloc de contenu (optionnel)

{
  --color-primary: #222243;
  --color-secondary: #25306D;
  --color-text: white;
  --color-dual-right: black;
  --background-dual-right: white;
}

En CSS, les couleurs peuvent au choix ÃĒtre prÊcisÊes en hexadÊcimal (#FF0000), en RGB(-A, rgba(255, 0, 0, 1)) ou en anglais (pour les couleurs de base uniquement, black / white).


Fond

Il est possible de prÊciser une couleur et/ou une image de fond, avec les paramètres suivants :

Attribut
Correspondance

background-image

URL de l'image de fond

background-size

Indique si l'image doit couvrir le fond (dÊfaut), ou ÃĒtre contenue dans la page

background-position

PrÊcise l'alignement (aussi bien horizontal que vertical) de l'image

background-repeat

Indique si l'image doit ÃĒtre appliquÊe plusieurs fois (uniquement si plus petite que la page, utilisÊ pour crÊer des mosaïques notamment)

background-color

Couleur de fond se trouvant derrière l'image, est utile lors du chargement de cette dernière, ou s'il n'y a pas d'image

{
  background-image: url([...]/LC_background.png);
  background-size: cover;
  background-position: center;
  background-repeat: no-repeat;
  background-color: #8CCFBC;
}

Nous recommandons une image de 1920x1080px pour un fond devant couvrir la page. Il convient Êgalement de compresser l'image pour qu'elle ne dÊpasse pas 500ko, et de s'assurer qu'aucun contenu important ne se trouve sur les côtÊs gauche et droite, qui seront par dÊfaut masquÊs sur petits Êcrans (position center).


Boutons

Attribut
Correspondance

padding

Marges internes (permet d'avoir de l'espace autour du texte dans le bouton)

margin

Marges externes (permet d'Êviter que le bouton ne soit collÊ à d'autres ÊlÊments)

text-transform

Forçage des majuscules, minuscules, première lettre en majuscule, etc.

border-radius

Arrondi des coins (peut ÃĒtre exagÊrÊ pour avoir un ovale ou un rond en fonction du contenu)

font-size

Taille de la police (utile principalement pour grossir le bouton par rapport au reste du contenu)

font-weight

Graisse de la police (dÊpend des styles inclus dans une police, mais permet de prÊciser une Êpaisseur de trait)


Langues

Dans le cas d'une opÊration multi-langues, il est possible d'afficher au client un (ou plusieurs) bouton(s, en fonction du nombre de langues disponibles) lui permettant de changer la langue d'affichage.

Si activÊs, les boutons de langue sont affichÊs sur tous les Êcrans, mais la participation sera enregistrÊe dans la langue active au moment de la soumission du formulaire. Tout changement ultÊrieur de langue ne sera sauvÊ que localement et ne pourra ÃĒtre restituÊ à l'issue de la campagne.


Habillage spÊcifique

Ci-dessous sont listÊes les mises en page spÊcifiques pouvant ÃĒtre appliquÊes sur certains Êcrans :


Carte

La template propose un système de carte (box-container) pouvant englober du contenu, et ce, afin de le mettre en Êvidence.

Les cartes peuvent ÃĒtre ajoutÊes autour de n'importe quel contenu, mais attention que certains ÊlÊments (comme les formulaires) viennent en un bloc et ne peuvent ÃĒtre dissociÊs.

<!-- Contenu normal -->

<div class="box-container">
  <!-- Contenu de carte -->
</div>

<!-- Contenu normal -->

Explosion

  • Pour les gagnants uniquement (rÊsultat : 1, win)

  • Pour les perdants uniquement (rÊsultat : 2, lose)

  • Pour tout le monde

  • Pour personne (dÊsactivÊe)

Dans les trois premiers cas, l'image utilisÊe doit impÊrativement ÃĒtre un fichier .PNG avec fond transparent comprenant 6 blocs de 50x50px chacun, alignÊs horizontalement comme suit :

Les ÊlÊments peuvent ÃĒtre de taille et de forme diffÊrentes, tant qu'ils respectent la contrainte du carrÊ de 50x50px.

Accès : Ouvert (si opÊration en cours, pages ou sinon)

Accès : Ouvert (si opÊration en cours, pages ou sinon)

Accès : Restreint, nÊcessite la complÊtion du

Accès : Restreint, nÊcessite la complÊtion du (et soumission de la si applicable)

Accès : Restreint, nÊcessite la complÊtion du (et soumission de la si applicable)

Est affichÊ au dessus du contenu en mode une seule colonne, mais à gauche sur desktop en mode deux colonnes (voir dans ).

CentrÊ en mode une seule colonne, mais à droite sur desktop en mode deux colonnes (voir dans ).

(dÊfaut)

(classique)

(inversÊ)

(and -Triple)

Il est possible de ne pas utiliser d'animation dans la template. Dans ce cas, le client passera directement du (ou de la en fonction du paramÊtrage) à l'Êcran de .

En fonction du statut de la participation, il est possible d'afficher au client un contenu diffÊrent sur l'Êcran de remerciements, aussi bien pour ce qui est du , que du .

En effet, la page de est conçue de manière à permettre l'ajout d'un nom, d'une description et d'un visuel pour chaque lot, tout en stylisant leur contenu (via des balises HTML et classes CSS).

(couleur et image)

(CTAs)

(toggle)

Les polices sont à privilÊgier car

Comme mentionnÊ dans les , les boutons viennent avec deux couleurs de fond globalisÊes (Êtats normal et survol), et un texte blanc (ou noir, adaptÊ par notre Êquipe en fonction des couleurs de fond). Il est toutefois possible de modifier le rendu des CTAs en prÊcisant les paramètres suivants :

Si ces bouton reprennent, par dÊfaut, les mÃĒmes que les CTAs, il peuvent ÃĒtre de la mÃĒme manière que ces derniers.

(container -> tous les Êcrans)

(post-animation -> Êcran jeu)

Ceci est notamment utilisÊ sur les Êcrans du , de la et des afin de faire ressortir certains ÊlÊments du fond de la page.

La page de peut dÊclencher une animation d'explosion à l'issue du jeu. Cette courte animation peut, au choix, ÃĒtre activÊe :

Sprite pour l'explosion (300x50px)
🍄

Chance

Animation servant à dÊvoiler le rÊsultat prÊ-dÊterminÊ du jeu.

Adresse

Jeu à l'issue duquel le participant va se voir attribuer un score, score pouvant conditionner le rÊsultat.

RÊflexion

Animations à vocation plus Êducative, dans lesquelles les actions du participant sont enregistrÊes, et peuvent conditionner le rÊsultat.

Black-Jack
Brelan
Flip Cards
Grabber
Pinata
Scratch Card
Scratch Nine
Shooter
Short
Shuffler
Slot Machine
Vintage Wheel
Wheel
Candy Crush
Catch'Em All!
Dino Run
Endless Runner
Hidden Object
Paper Toss
Penalty
Slicer
Snake
Memory
Millionaire
Personality
Tinder
Google Fonts
Montserrat
Raleway
Roboto
Ubuntu
https://campaigns.lucky-cycle.com/template
Ecrans
Squelette
Personnalisation
Personnalisation
Bienvenue
Formulaire
Preuve d'achat
Animation / Jeu
Remerciements
Trop tôt
En pause
Trop tard
InÊligible
trop tôt
trop tard
trop tôt
trop tard
formulaire
formulaire
preuve d'achat
formulaire
preuve d'achat
Structure
Rendu
Rendu
Rendu
Une seule colonne
Deux colonnes
Deux colonnes
Contenu gÊnÊrique
Contenu spÊcifique
formulaire
preuve d'achat
remerciements
contenu gÊnÊrique
contenu spÊcifique
remerciements
Habillage gÊnÊrique
Habillage spÊcifique
Police
Couleurs
Fond
Boutons
Langues
couleurs
couleurs
personnalisÊs
Carte
Explosion
formulaire
preuve d'achat
remerciements
jeu
Bienvenue
Formulaire
Preuve d'achat
Animation / Jeu
Remerciements
Trop tôt
En pause
Trop tard
InÊligible
Structure (Header -> Contenu -> Footer)
Mode une seule colonne (desktop / mobile)
Mode deux colonnes (classique)
Mode deux colonnes (inversÊ)
Info-bulle sur l'Êcran de preuve d'achat
Contenu dynamique liÊ à une dotation